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1、【侦探:麦兜……为你解答。希望采用] 0.0.
2、2圈:
3、精准之剑[20/20]:提高武器熟练度,最多20击。这是一个对士兵命中有很大帮助的技能,毫无疑问需求满满。快剑【20/20】:增加持剑时加快攻击的技能,也是满的。终极之剑[30/30]:其实很多人说这个技能不需要满,但我觉得必须满。为什么?原因是四回合轻舞飞扬攻击也能触发终极,触发时绝不会影响轻舞的速度反而增加更多伤害。绝对是好技能。愤怒之火[20/20]:最多增加10点攻击,比吃攻击药水强多了。当然玫瑰心跳是没法比的,但还是很实用的技能,满满的。灵魂之刃【30/30】:攻击范围比团大很多,攻击力更强,而且不需要消耗HP。完全取代群攻,作为第二组每秒伤害的重要技能。灵魂转移[1/10]:很多人说这个技能效果很差。那是因为大家没有配合跳键。其实加1点配合跳键的效果并不比第二阶段差。第三回合后期技能点多的时候可以补上,第二回合加1点好玩就行了。
4、3圈:
5、专注斗气【20/20】:三转后第一次技能满,对打怪物很有帮助,造成120%伤害,最多不超过5次争吵。昏迷[0/20]:简单来说就是没用的技能。如果你有恐慌,加这个是多余的,伤害比恐慌低。慌【20/20】:建议吃饱。每次等斗气结束的时候用这个攻击怪伤害还是比较理想的,但是前期不建议加。最好等到后期需要满的技能满了。灵魂吐槽【30/30】:最多同时攻击8个怪物,攻击效果壮观。即使没有达到100级拿轻舞技能,这个技能的攻击效果也是相当可观的。不过攻击速度有点慢,水平攻击距离大,垂直攻击距离小,但是也可以跳和打。恢复[0/10]:增加恢复MP量应该不用我说了吧。轻舞[30/30]:魂骑士最重要的攻击技能,快速攻击面前的三个敌人,可以不点书增加到30,这是魂骑士最大的优势,可以触发终极之剑。灵魂属性【20/20】:一定时间内给予剑圣属性,造成120%伤害。一定要充满技巧。对付有神圣属性的怪物非常有用,即使没有神圣属性的也会增加伤害。高级斗气【20/20】:伤害提升20%,最多增加5次争吵。不用告诉你我也应该知道它有多有用。
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